﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class 动画控制 : MonoBehaviour
{
    public AudioSource m_音效;
    public AudioSource m_尾音;
    public AudioSource m_眨眼;

    void Start ()
    {
		
	}
	

	void Update ()
    {
		
	}

    public void 播放叫声()
    {
        m_音效.Play();
    }
    public void 播放尾音()
    {
        m_尾音.Play();
    }
    public void 播放眨眼()
    {
        m_眨眼.Play();
    }

    public void 进入游戏()
    {
        场景管理器.m_当前场景管理器.卸载场景(this.gameObject.scene);
        场景管理器.m_当前场景管理器.加载场景("游戏主场景");
    }
}
